Schnupper-Angebote

Das Departement Informatik bietet Interessierten verschiedene M?glichkeiten, um einen Einblick ins Studium und die Studierendenwelt zu erhalten.

Gelegenheiten zum Schnuppern

Schnupperstudium

Schnupperstudium für Frauen

Das Netzwerk für Frauen, CSNOW, organisiert zweimal j?hrlich ein Schnupperstudium für Maturandinnen. Das Programm umfasst eine Einführung ins Programmieren, Einblicke in den Berufsalltag von Informatikerinnen, Vortr?ge von Professoren und Doktorandinnen sowie Erfahrungsberichte von Studierenden. Das n?chste Schnupperstudium findet voraussichtlich vom 9.-13. September 2024 statt.
Mehr Informationen und Anmeldung

Schnuppertag

Schnuppertag

Der Verein der Informatikstudierenden (VIS) organisiert für Interessierte individuelle Schnuppertage. Die Besucher:innen verbringen einen Tag an der ETH und dürfen mit ihren Begleitern eine Vorlesung oder ?bungsstunde besuchen. Beim gemeinsamen Mittagessen k?nnen sie den Studierenden Fragen zum Studium an der ETH und dem Studienalltag in Zürich stellen. Durchführung: w?hrend des Semesters in Absprache mit den Interessenten
Mehr Informationen Schnuppertag


Studieninformationstage

Studieninformationstage

Anfang September besuchen Gymnasiast:innen jeweils die ETH und Uni Zürich. Das Departement Informatik bietet w?hrend diesem zweit?gigen Anlass ein vielseitiges Programm mit Informations-veranstaltungen zum Studium und den Berufsaussichten nach dem erfolgreichen Abschluss. Die n?chste Durchführung ist am 4. und 5. September 2024.
Studieninformationstage ETH Zürich

Fragestunde

Fragestunde

Bei unseren regelm?ssigen Fragestunden oder Q&A's haben Maturandinnen und Maturanden die Gelegenheit, Studierende und Mitarbeitende (virtuell) zu treffen und Erfahrungen aus erster Hand zum Studium zu erhalten. Die n?chste Fragestunde findet am 5. M?rz statt. Hier geht es zur externe SeiteAnmeldung.
DownloadFAQ - Antworten auf h?ufige Fragen (PDF, 134 KB)

 



Vorlesung

Beispielvorlesungen

W?hrend des Basisjahres werden die wichtigsten Grundlagenf?cher der Informatik vermittelt. Die folgenden Beispielvorlesungen zeigen exemplarisch Studieninhalte des ersten Semesters und geben anhand einer Vorlesung einen Ausblick auf das zweite Semester.

Wichtig: Wenn Gymnasiast:innen diese Inhalte aus dem fortgeschrittenen Semester nicht auf Anhieb ohne weiterführende Unterstützung verstehen, bedeutet das nicht, dass sie ungenügend vorbereitet sind. Die Vorlesungen bauen aufeinander auf, die Studierenden erhalten Hilfsmaterial und besuchen zus?tzliche ?bungsstunden in Kleingruppen w?hrend des Semesters.

(I) Beispielvorlesung
Prof. Ueli Maurer, Diskrete Mathematik

Mathematisches Denken und Beweise, Abstraktion. Mengen, Relationen (z.B. Aequivalenz- und Ordnungsrelationen), Funktionen, (Un-)abz?hlbarkeit, Zahlentheorie, Algebra (Gruppen, Ringe, K?rper, Polynome, Unteralgebren, Morphismen), Logik (Aussagen- und Pr?dikatenlogik, Beweiskalküle).

(II) Beispielvorlesung
Prof. Thomas Gross, Einführung in die Programmierung

Einführung in grundlegende Konzepte der modernen Programmierung. Vermittlung der F?higkeit, Programme von h?chster Qualit?t zu entwickeln. Einführung in Prinzipien des Software Engineering mit objektorientiertem Ansatz. Die Aufzeichnung zeigt die Vorlesung im H?rsaal, daher sind die Umfrageantworten der Teilnehmenden via Zoom nicht im Video ersichtlich.

(III) Beispielvorlesung
Prof. Markus Püschel, Algorithmen und Datenstrukturen

Grundlagen des Entwurfs und der Analyse von Algorithmen und Datenstrukturen. Diese werden anhand von klassischen algorithmischen Problemen einschliesslich Graphenproblemen studiert. Die dazu n?tige Einführung in die Graphentheorie ist ebenfalls Teil dieses Kurses.

(IV) Beispielvorlesung
Prof. Olga Sorkine-Hornung, Lineare Algebra

Einführung in die lineare Algebra (Vektorr?ume und lineare Abbildungen, Matrizen), Skalarprodukt, Determinanten, Matrixzerlegungen (LR-, QR-, Eigenwert- und Singul?rwert-Zerlegung).

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Digital Design and Computer Architecture, 9. Vorlesung des 2. Semesters

(V) Beispielvorlesung
Prof. Onur Mutlu, Digital Design and Computer Architecture (in Englisch)
Einführung in das Design digitaler Schaltungen und die Computerarchitektur. Technische Grundlagen dazu, wie eine Computerplattform von Grund auf entworfen wird. Vorstellung verschiedener Ausführungsparadigmen, Hardwarebeschreibungssprachen und Prinzipien im digitalen Design und der Computerarchitektur.

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